R&D nanoサイズのデカールをテスト nanoサイズ版のデカールも出してみました。nanoは、筆で適当ににそれっぽく塗って走らせて遊ぶのが前提だったのですが、貼れるかどうかだけ確認しておきます。今日は印刷したデカール用紙にクリアーがけの作業です。 2024.06.29 R&D
R&D シールの開発 BBBMから派生して半年前に誕生したMZフォーミュラですが、ラッピングステッカーはMZフォーミュラが先。そこでBBBMに戻せないかをざっくりテストしています。小さくて無理かな? と思ったら、エーワンの「伸びるラベル」でも案外貼れるようです。... 2024.06.20 R&D
R&D ラップタイマーを開発しています BBBMは単純に走らせるだけでもラインどりで和めるアイテムですが、何人か集まるとついつい競争したくなりますよね。これまでのイベントでは録画と同時にタイムを計測して表示するiPhoneアプリを使ってタイムを計っていたのですが、若干の不平等感?... 2024.06.17 R&D
R&D 中国GP上海インターナショナルサーキットを作成 F1好きたちが集まって、みんなで中国GPを観戦しよう! という会に参加することになったので、いそいそと上海インターナショナルサーキットを作成してみました。こちらは通常サイズ用のデフォルメです。こちらはナノサイズ用なので、少しレイアウトを複雑... 2024.04.20 R&D
R&D 鈴鹿サーキットを作ってみました 2024年から春開催になった日本グランプリ@鈴鹿サーキット。せっかくBBBMを開発したので、コースを再現しようと思い立ちました。基本レイアウトはAdobe Illustratorで作成します。A3サイズに鈴鹿サーキットのGoogleMapか... 2024.03.24 R&D
R&D GMR-001 ナノを開発中 BBBMでは人体と環境にやさしいレジン「エキマテ」を使う都合上ネジ切りが困難なので、GMR系のマシンのレジン化は設計変更を伴います。どうせ設計変更するならと、どこまで小さくできるかトライしているところです。けっこうギリギリですが、タングステ... 2024.03.22 R&D
R&D 特許取得できました 特許事務所に思い切って相談に行ってから1年半。プロトタイプができて2年、ギミックを思いついてからとすると3年くらいでしょうか。無事特許を取得できました。弁理士事務所の先生方は、みなさん親身かつプロフェッショナルで、安心してお願いできました。... 2023.10.31 R&D
R&D BBBM(ブブブン)の構造と特許申請状況 BBBM(ブブブン)は、車体に鋼球を仕込んで、傾けた方向に走る走行玩具です。クルマやバイク、架空のホバーマシンなどをラインナップする予定です。 2023.01.21 R&D
R&D 【非売品】MP4/4の開発 ノーズにほとんんどスペースのないMP4/4にBBBMのギミックを搭載できれば、ほぼすべてのクルマが再現できるのではないかと挑戦してみました。テスト出力はFDMで行ないます。3DプリンターはKingroon KP3Sで、スライサーはSimplify 3Dを使っています。積層ピッチは0.12。Simplify 3Dはサポート材が剥がしやすくて、効率がとても向上しました。 2023.01.18 R&D